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Total War Rome II

E’ stata confermata da pochi giorni l’uscita di Total War Rome II, il gioco di strategia ambientato nell’antico Impero Romano.In questo seguito la proporzione delle battaglie e degli eserciti a disposizione aumenterà in maniera esponenziale.

Per rendere bene l’idea, il team di sviluppo ha pensato di riprodurre una battaglia d’assedio a Cartagine, dove dal mare spuntano moltissime galee e la città si arma e si prepara alla guerra. La distinzione netta tra battaglie navali e battaglie terrestri andrà perdendosi ed anche durante una battaglia di terra ci si potrà avvalere del supporto delle forze via mare.

Gli ambienti di città sono rappresentati in maniera più accurata e minuziosa, con dovizia di particolari, come anche i campi di battaglia.

Si potrà dire addio alle vecchie stilizzazioni, si vedranno veri e propri agglomerati urbani e accampamenti con la sensazione di ritrovarsi catapultati all’interno di un film di guerra. Il motore grafico, più raffinato, ha contribuito a creare degli effetti molto più realistici, ogni animazione è ben strutturata ed i volti dei soldati differiscono l’uno dall’altro.

Stando a quanto dichiarato dal team di Creative Assembly il giocatore potrà riconoscere subito se un’unità è moralmente in perdita e ha sofferto gravi perdite, grazie alle espressioni dei volti di ogni soldato e alle realistiche ferite.

Si ritroveranno tutte le fazioni (tutte giocabili sin da subito) del primo titolo, di nuovo l’ampliamento dell’area di gioco e le popolazioni provenienti dall’est Europa e del Medio Oriente.

Rome War II è un titolo attesissimo, che torna dopo ben otto anni di silenzio. Probabilmente si avranno ulteriori informazioni durante la Gamescom di Agosto.

tiny-wings

Tiny Wings, l’action-arcade uscito il 18 febbraio dell’anno scorso al costo di 79 centesimi, torna in una nuova veste: in versione HD, 2.0. Il gioco, dedicato ai pennuti con pessime doti di volo, in questa edizione includerà le modalitàDay Trip, Hill Party e Flight School (Scuola di volo), e multigiocatore per un massimo di 2 persone.

L’obiettivo del gioco è in sé molto semplice: il giocatore deve far procedere un volatile dall’aspetto molto simpatico attraverso un percorso costellato di collinette colorate, l’unico problema è che questo divertente pennuto non sa volare. Tiny Wings è già stato etichettato come “il nuovo Angry Birds” per via dei commenti molti positivi e del successo che sta riscontrando.

TinyWings 2 verrà pubblicato domani 12 luglio 2012 su AppStore, ma il prezzo non è ancora noto. Questa notizia era stata diffusa dallo sviluppatore stesso del gioco, Andreas Illiger, via Twitter.

Anche la versione per iPhone subirà importanti modifiche e novità con un prossimo update.

planetside2

John Smedley, il direttore capo di Sony Online Entertainment, ha confermato che presto comincerà il test beta di PlanetSide 2, lo sparatutto online. Tuttavia non si sa ancora il giorno preciso, ma il gioco definitivo dovrebbe comunque uscire entro la fine di quest’anno in esclusiva su pc “free-to-play”.

Ricordiamo che è possibile candidarsi per testare la fase beta sul sito ufficiale di Sony Online Entertainment, ma la priorità d’accesso a questa prova sarà data a quegli utenti che hanno già giocato a Planetside 1 e sono registrati al sito oppure a coloro chesi sono guadagnati una chiave d’accesso attraverso delle promozioni.

PlanetSide 2 supporta il Forge Light Engine che regala al titolo nuove tecniche e novità in campo grafico, con ambientazioni più ampie e giocabilità più fluida. All’utente viene data maggior possibilità di scelta per quanto riguarda la personalizzazione del proprio personaggio (classe di appartenenza, ruolo da rivestire all’interno della squadra, equipaggiamento e mezzi di trasporto da governare).

 

Smart As

Dopo che Brain Training, ideato da Nintendo, ha spopolato in tutto il mondo come miglior rappresentante di quella nicchia di giochini che “testano” l’intelligenza umana, Sony non vuole di certo essere da meno. Infatti la software house giapponese ha in serbo un nuovo titolo, “Smart As” che punta a sfruttare tutte le caratteristiche migliori si PS Vita per proporre un nuovo gioco d’intelligenza, che si distingua da tutti quelli prodotti finora.

Il gioco verrà lanciato sul mercato il prossimo autunno (probabilmente tra ottobre e dicembre) al prezzo di 45 euro (forse, un costo un po’ eccessivo per un gioco che segue il filone “test d’intelligenza”).

Alla base di questo gioco resta sempre la suddivisione del cervello in quattro zone, ossia osservazione, logica, aritmetica e linguaggio. Ed ogni area consterà di diversi esercizi e test di difficoltà crescente per testare e migliorare le proprie capacità cerebrali.

Le difficoltà variano da Easy ad Expert a seconda dei progressi effettuati durante il gioco, e sarà proprio il gioco stesso a sottoporci dei mini-games selezionati in base al nostro livello di attività cerebrale. Smart As si snoda attraverso giochi di abilità, astuzia, concentrazione e memoria, che possono essere condivisi anche con gli amici in modalità social.

Infatti, attraverso Twitter, Facebook e Near si potranno sfidare i propri amici e pubblicare i propri risultati in bacheca. Inoltre, Near, darà la possibilità di competere con gli altri possessori di PS Vita nei paraggi (che siano ovviamente in possesso anch’essi del software) e si potranno consultare le classifiche dei punteggi di tutto il mondo.

nihilumbra

Il videogioco platform/puzzle Nihilumbra, sviluppato da Beautifun Games, è disponibile in lingua italiana sullo store di Apple per iPad, iPhone e iPod Touch 4. Questo titolo ruota intorno alla straordinaria abilità del protagonista di modificare e manipolare l’ambiente che lo circonda attraverso l’uso di poteri elementali.

Il giocatore si ritroverà catapultato in un’atmosfera piuttosto particolare, in cui dovrà aiutare il protagonista Primogenito a sfuggire dalla maledizione che lo tiene prigioniero nel mondo di Nihilumbra.

Primogenito è un personaggio molto curioso, nato dal Nulla dopo aver abbandonato il Vuoto per arrivare alla Luce. Nel suo percorso di gioco, Primogenito dovrà capire ed imparare come sfruttare il potere dei colori così da carpire nuove abilità. Ad ogni colore corrisponde un effetto ed un potere preciso ed ognuno di essi si trova in un ambiente particolare.

Ad esempio il blu lo troviamo sulle montagne innevate e conferisce il potere di manipolare il ghiaccio (sarà, quindi, possibile rendere scivolose le superfici, destabilizzando i movimenti ma anche accelerandoli). Tuttavia, la missione di Primogenito non sarà tutta rose e fiori, infatti verrà ostacolato continuatamente dal Vuoto che non vuole lasciarlo andare, distruggendo ogni cosa che lo circondi.

L’avventura di gioco terrà incollato il giocatore allo schermo del suo dispositivo iOS per oltre 10 ore, come ha affermato il team di sviluppo, ed il giocatore stesso potrà avvalersi di due sistemi di controllo diversi: i pulsanti o l’accelerometro, a seconda delle proprie preferenze.

La colonna sonora del videogioco è stata composta da Alvaro Lafuente.

Nihilumbra è disponibile su AppStore al prezzo di 2,39 euro.

Hitman Absolution

Sono sempre più frequenti i video preparatori all’uscita del nuovo capitolo delle avventure dell’agente 47, prevista per il 20 novembre 2012. La software house giapponese SquareEnix ha anche annunciato l’arrivo di una special edition: la Hitman Deluxe Professional Edition.

Si tratta di un’ edizione da collezione interamente dedicata al mondo di Hitman Absolution e che offrirà agli appassionati moltissimi contenuti inediti, tra cui il DVD del backstage dello sviluppo del videogioco, una statuetta di 25 cm dell’agente 47, un ricchissimo album di illustrazioni, il DLC “Agency Gun Pack”, ossia un pacchetto comprendente tre armi inedite. La Hitman Deluxe Professional Edition costerà 79,90 euro per Pc e 99 euro per Xbox 360 e PlayStation 3.

Il brand director di IO Interactive, Jon Brooke, ha dichiarato in merito alla lavorazione di questa edizione speciale: “La community ed i fan sono tutto per noi, abbiamo lavorato sodo per omaggiarli di una collector’sedition davvero molto interessante e che, siamo sicuri, ameranno”.

 

final fantasy 7

SquareEnix ha ufficializzato da poche ore il ritorno di Final Fantasy 7 su Pc.

Verrà proposto un remake del gioco in alta definizione, anche se la data non è ancora stata annunciata. La versione aggiornata dell’edizione PSOneclassic  porterà nuove caratteristiche e un restyling dei contenuti, con 36 obiettivi da sbloccare e il cosiddetto “Character Booster” (un potenziamento, utile ai meno esperti, che consentirà di aumentare al massimo i punti ferita, i punti mana ed il denaro di tutti i personaggi).

Oltre a tutto ciò, verrà introdotta la possibilità di salvataggi cloud, per permettere ai giocatori di salvare la partita e poterla riprendere in seguito anche su altro computer. Il gioco sarà acquistabile solo nel market digitale di SquareEnix al prezzo di 9,99 euro e si conoscono già anche i requisiti minimi di sistema per poter utilizzare il videogame.

Final Fantasy 7  richiederà:  Windows XP/Vista/7 (32/64-bit), processore da 2GHz o superiore, 1GB RAM e una scheda video compatibile DirectX 9.

Devils Third

I diritti di Devil’s Third, l’action sviluppato da THQ ed in uscita l’anno prossimo, sono tornati a TomonobuItagaki, che ora gestirà il prodotto con il suo team Valhalla Games(THQ ha deciso che la pubblicazione di questo titolo non si adatta ai propri piani economici).

Itagaki ha commentato: “Lo sviluppo di Devil’s Third è nelle fasi finali ora, ed è alquanto costoso a dire il vero da gestire. In occidente, ci troviamo a dover spendere parecchi soldi per la promozione – tanto quanto per il suo sviluppo – per poter raggiungere buoni volumi di vendita.

E questo non rientrava nei piani di THQ a medio termine. Loro non volevano separarsi da questa IP, ma tutti noi dovevamo pianificare il nostro futuro, e alla fine l’hanno fatto per noi.Eravamo angosciati e sono stati davvero gentili con noi. Mr.DannyBilson ha cercato fino alla fine un modo per poter continuare a lavorare con noi. Lo apprezzo, così come i manager THQ che hanno firmato il contratto di cessione”.