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Hitman Absolution

Dopo aver svolto alcuni test riguardanti Hitman: Absolution, IO Interactive ha dichiarato che solamente il 20% dei giocatori riusciranno a completare interamente il gioco che è davvero lungo e impegnativo. Molti forse si daranno per vinti e non avranno la pazienza di portarlo a termine.

Il game director Tore Blystad ha affermato ufficialmente: “Non abbiamo mai analizzato il gioco in passato come lo stiamo facendo ora, anche se è molto triste come cosa, purtroppo non tutti i giocatori finiranno HitmanAbsolution oppure lo faranno una sola volta. Abbiamo ideato il gioco per concludere ogni singolo livello più di una volta, per scoprire tutti i segreti celati al loro interno.

Ho la certezza che la gente non vorrà impegnare numerose ore del proprio tempo a finire il gioco.  Sapere che solo il 20% dei giocatori finirà Hitman rende tristi coloro che ci stanno lavorando, ma purtroppo è cosi”.

Blystad poi ha proseguito ammettendo che il sapere in anticipodelle informazioni del genere potrebbe giocare di vantaggio per il team di sviluppo, perché possano spostarei livelli e le scene più interessanti del titolo verso l’inizio così da cercare di attirare sin da subito l’attenzione dell’utente e convincerlo portare a termine una partita estenuante.

Infine ha spiegato che nonostante questa logica sia stata utilizzata anche nei precedenti titoli di Hitman, non può assolutamente adattarsi ad Absolution. Quest’ultimo capitolo, infatti,ruoto intorno ad una narrazione a sé stante, ideata e progettata per dispiegarsi secondo un certo ritmo che non può più essere sconvolto.

Il gioco verrà lanciato sul mercato a partire dal prossimo novembre per piattaforme PS3, Xbox 360 e Pc.

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resistance

Daniel Brooke, produttore di Sony Computer Entertainment Online, ha annunciato sulle pagine di OPM che la serie Resistence non avrà più un seguito. Non sono in progetto quindi nuovi titoli, oltre ai cinque già usciti e Resistance Burning Skies è stato l’ultimo della serie. Dopo sei anni questa saga è arrivata al capolinea, ha visto scrivere la parola fine della sua avventura.

Un’avventura partita con Resistance: Fall of Man che aveva accompagnato il debutto di PlayStation 3 sul mercato e che allora nessuno poteva sospettare che avrebbe ottenuto un così vasto successo.

“Lavorare alla serie Resistance è stato eccitante, ma non abbiamo piani per proseguirla in futuro” queste le esatte parole del produttore Daniel Brooke. Che questa decisione sia stata presa in seguito agli scarsi introiti economici derivati dall’ultimo Resiatance per PS Vita e dalle critiche che questo titolo ha dovuto affrontare?

In effetti, i creatori di Resistance, Insomniac Games, hanno abbandonato la serie già da alcuni mesi in favore dello sviluppo di Overstrike per EA.

Dead or Alive 5 nuovi personaggi

Sono stati rivelati due nuovi personaggi del picchiaduro Dead or Alive 5 sviluppato da Team Ninja e previsto in arrivo per settembre 2012 per piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360. I due personaggi giocabili in questione sono: Bass Armstrong e Rig. Il primo è una conferma più che una novità: si tratta del wrestler che era presente nel primo titolo di Dead or Alive.

Il secondo, invece, è un personaggio assolutamente nuovo, un lottatore canadese di Taekwondo che, stando alle prime immagini apparse su di una rivista giapponese, indossa uno smanicato nero con cappuccio.

Il personaggio di Rig verrà doppiato da sarà doppiato da Hiroki Touchi, un giapponese che ha giàavuto a che fare con il mondo dei videogiochi, dei manga e dei fumetti.Oltre a questa indiscrezione, la rivista riporta la notizia dell’inserimento di una modalità fotografica che consentirà movimenti più liberi della telecamera in moda da poter scattare foto da angolazioni diverse.

Dead or Alive 5 consentirà anche di visualizzare i replay degli scontri.

Resident Evil 6 Collector's Edition

Capcom ha annunciato via social che per al release di ResidentEvil 6 arriverà anche una Collector Edition interamente dedicata al sesto capitolo della saga ed il cui contenuto è stato illustrato ufficialmente.

Oltre ovviamente alla copia del gioco, questo pacchetto speciale prevede: uno Zombie Steel Book, una felpacon cappuccio con lo stemma della IvyUniversity, un Artbook con i concept del gioco, degli emblemi con le immagini di Leon, Chris e Jack in una cornice firmata da Hiroyuki Kobayashi, Yoshiaki Hirabayashi ed Eiichiro Sasaki.

Inoltre, la Collector’s Edition conterrà anche un codice per scaricare un tema dinamico per PS3 ed un avatar per Xbox 360. Tutti questi contenuti saranno inseriti in una confezione davvero speciale, la NeedleBomb. Il prezzo non è ancora stato reso noto.

Certamente verrà rilasciata nel Regno Unito e poi si potrebbe diffondere nel resto d’Europa. Tuttavia le copie di questa Collector sono in edizione limitata per questo non si sa ancora in quanto negozi la potremo vedere.

Journey Collectors Edition

Dopo la conferma in via ufficiale di Journey Colloector’s Edition (tramite la pubblicità su sul magazine PlayStation USA), siamo giunti finalmente a sapere anche la data del release della versione americana.

Il pacchetto uscirà in America il prossimo 28 agosto al costo di 29,99 dollari: Congiuntamente a quella data arriveranno anche ulteriori informazioni riguardanti il lancio europeo (che secondo alcune indiscrezioni non dovrebbe farsi attendere troppo). Stiamo parlando di un bundle che contiene le tre produzioni più grandi di thatgamecompany, ossia Flower, Flow e Journey tutti inseriti in un Blu-ray disc, acquistabile nei negozi in retail.

Sono stati confermati ed ufficializzati anche i contenuti multimediali del pacchetto che comprendono la colonna sonora originale dei tre giochi, trailers e diari di sviluppo, commento del team di sviluppo sempre per tutti e tre i giochi, mezz’ora di dietro le quinte, tre mini-game, screen-shots dei giochi, temi e wallpaper per PS3, Avatar PSN, cover interscambiabile.

 

assassins creed 3

Uno dei titoli più chiacchierati all’E3, che si è appena concluso, è stato indubbiamente Assassin’s Creed III. Il vero stupore è arrivato nel sapere che il titolo sarà disponibile anche per Wii U, che non è assolutamente inferiore alle piattaforme PS3 ed Xbox 360.

La demo, presentata al Salone dell’Intrattenimento di Los Angeles, ci introduce a metà della campagna, in una Boston di fine ‘700, in cui Connor sfoggia le sue nuove abilità. Inizialmente godiamo di una rapida visuale d’insieme dell’ambiente che ci circonda.

Una piazza circondata da edifici e palazzi che si affacciano su vie intricate e colme di insidie. Il contesto dell’ambientazione è veramente realistico, progettato con la massima cura dei particolari. Persino i vari stili architettonici dei palazzi sono riprodotti in maniera meticolosa.

Connor rivela capacità di movimenti davvero realistici, come la possibilità di abbassarsi e nascondersi all’interno degli arbusti, spiando le mosse dell’avversario e rispondendo di conseguenza e le più classiche mosse di camuffamento (come quando approfitta di una bancarella del mercato per passare inosservato ai suoi nemici).

Una delle problematiche, però, che appare evidente anche nella demo di presentazione è quella legata all’intelligenza artificiale: i soldati si ostinano nella lotta uno contro uno e per Connor non c’è sfida, massacrarli è poco più di una passeggiata. Le combo del sistema di combattimento consentono di gestire in maniera molto valida le varie armi a disposizione del protagonista (la pistola, la lama celta e Tomahawk).

Al di là della grafica, delle ambientazioni e delle sfide, sono forse proprio le dinamiche di gioco a colpire di più: le varie soluzioni a cui ci si trova davanti.

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Dead or Alive 5

Yosuke Hayashi, capo del Team Ninja, gruppo giapponese di sviluppatori di videogiochi, ha recentemente dichiarato di essere contrario alla pratica di aggiungere personaggi aggiuntivi in DLC ai giochi. La ritiene un’operazione scorretta sia nei confronti dei giocatori che del gioco stesso. Per questo pare proprio che Dead or Alive 5 non otterrà alcun personaggio supplementare tramite DLC.

“Non penso che sia giusto per un picchiaduro. Lo rapporto ad un qualsiasi sport, dove non è possibile cambiare le regole. Tutti devono giocare alla pari. In una squadra di calcio non puoi avere 14 calciatori, se l’altro team ne ha solo 11. Non sarebbe corretto.

Già con 20 personaggi è molto difficile. Se ne mettessimo 50, quanto tempo in più sarebbe necessario per bilanciare il tutto?” così ha parlato Hayashi in una recente intervista. Le sue parole appaiono come una critica aperta a quelle software house che fanno del DLC la loro strategia commerciale principale.

Il videogioco Dead or Alive 5 sarà in uscita per piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3 a partire dal 25 settembre 2012.

Hitman Absolution

Si tratta del quinto capitolo della serie nata nel 2000 per PC. Allo stand di Square-Enix era possibile provare una demo di un livello ambientato nella Chinatown odierna, dove il giocatore nei panni dell’agente 47 deve portare a termine l’assassinio del boss chiamato “The King of Chinatown”.

I dettagli che configurano l’ambientazione sono stati riprodotti con scrupolosa attenzione. Il quartiere cinese pullula di persone che svolgono le più svariate attività e commissioni quotidiane, come una perfetta istantanea di vita. L’agente 47 è dotato di una pistola 9mm con silenziatore, utile negli scontri a fuoco.

Tali scontri, a proposito, sebbene molto realistici alle volte appaiono complessi e poco scorrevoli per il sistema di mira faticoso da mettere a punto. Molto spesso, per questo, è difficile centrare l’obiettivo e di conseguenza la difficoltà di gioco (già abbastanza elevata) aumenta ulteriormente.

Al giocatore viene lasciata molta possibilità d’azione, ma ogni scelta (sia essa buona o cattiva) porterà a delle inevitabili conseguenze. A seconda delle proprie azioni quindi si avrà l’occasione di migliorare/peggiorare il punteggio ed ottenere dei bonus/malus.

La grafica è migliorata di gran lunga rispetto all’episodio precedente ed il gioco sembra non avere particolari problemi legati all’aspetto prettamente tecnico che fanno scorrere l’avventura senza rallentamenti e senza intoppi. L’intelligenza artificiale dei nemici è ben sviluppata, così come interessanti sono i metodi per affrontare ogni diversa missione.

Il lancio di questo nuovo capitolo targato IO Interactive è stato fissato per il periodo iniziale del 2013 per piattaforme per PCPlayStation 3 e Xbox 360.

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